上次写了个数据库连接的静态块,一直没有搞明白这是什么意思,这次了解一下。

一、代码实现

静态块在程序中优先执行,所以:

初始化时会优先建立与数据库的连接。

我对static的第一印象就是c中的全局变量,或者是局部变量,在java中似乎也是一样的。

二、static的用法

下面是搜索得来的一些心得:

(1)static变量

被static修饰的变量,叫静态变量或类变量。没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:对于静态变量在内存中只有一个拷贝,jvm只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问,当然也可以通过对象来访问。

对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存。实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。

所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:

  1. 在对象之间共享值时。
  2. 方便访问变量时。

(2)静态方法

静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。

为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。

静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的。一个类内部的方法一般都是非静态的。

(3)static代码块

static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,jvm加载类时会执行这些静态的代码块。

如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。

(4)什么时候适合用static?

  1. 所有对象公共的变量考虑用,如全局变量;不需要创建对象的时候考虑用,如某些常量。
  2. 多个类要使用的变量函数,或者同一个包的不同类经常使用相同的变量或者函数,可以考虑在一个类中定义全局静态函数或者变量,便于别的类直接类名+函数名或者变量名直接调用。

三、总结

记录一下。

2 对 “java 简单了解static”的想法;

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